Руины утраченных цивилизаций
Здесь всё напоминает о былом величии. Города-колоссы лежат в тени, а древние технологии по-прежнему шепчут в пепле.
Медиафраншиза на базе российской истории, мифологии и ценностей. Игры, анимация и литература — об одном большом мире.
Синеус — связующее между историями, людьми и мирами вселенной.
Свемир — мир после катастрофы. Уцелевшие земли держатся вокруг Светочей, а Хмарь поглощает пространство между ними. Семь народов, у каждого — свой свет, своя тьма и свой путь.

Люди славянского уклона, хранители древних теремов и Светочей.

Люди северные, покорители тёмного океана на плавучих драккарах.

Степняки теней, поклонники Ха'алди и Наар.

Эльфы финоугорские, дети леса и птиц на кронах гигантов.

Горный народ памяти, где мёртвые говорят с живыми.

Подземный народ, выжившие во Тьме по древнему договору.

Люди и механические маги, небесный град вне досягаемости Хмари.
Эти руны — не заклинания, а принципы, по которым живёт наш мир и каждый, кто встаёт на путь Синеуса.
СамообладаниеСила существует, но подчинена воле.
«Я могу стать бурей — и всё равно выбираю тишину.»
Анхо не вырывается хаосом; власть не становится агрессией.
Справедливый обетЧестность, слово, совесть без торга.
«Я держу слово даже когда невыгодно.»
Закон — это защита слабых, а не инструмент сильных.
Ноша долгаОтветственность как тяжесть, а не корона.
«Я не жалуюсь и не позирую — я несу.»
Лидерство — служение, а не статус.
Ремесло решимостиКомпетентность и план действий, когда страшно.
«Я знаю шаги и делаю их.»
Победа — это дисциплина, тренировка, тактика и ясность.
Обет, оплаченный ценойУязвимость как знак пути; сила не бесплатна.
«Я помню цену — и потому не играю силой.»
Каждый дар Анхо имеет историю, шрам, границу.
Молчаливая добротаДобро без демонстрации и без ожидания благодарности.
«Я помог — и пошёл дальше.»
Настоящая доброта — тихая, конкретная, ежедневная.
Тишина перед бурейВыдержка, пауза, выбор момента.
«Я не суечусь. Я вижу структуру.»
Кто владеет тишиной — владеет бурей; паника — враг Рубежья.
Милосердие как мастерствоСострадание, которое не рушит порядок, а спасает будущее.
«Я способен наказать — и всё же выбираю путь, который сохраняет человека, если это возможно.»
Анхо принимает форму защиты, связывания, исцеления, объединения; милость — не слабость, а архитектура силы.
Пять голосов. Пять путей. Один свет среди тьмы.
Выберите героя, чтобы узнать его историю.
Мир Синеуса не появился неожиданно. Он формировался годами — из идей, образов, соревнований и шагов, которые превращали мечту в реальность.
Мы прошли долгий путь, чтобы создать вселенную, в которую хочется возвращаться. И это только начало.
Идеи и первые наброски. Мир, который родился из вдохновения и любви к фэнтези.
Первые тексты, иллюстрации, обсуждения и сообщество. Синеус начал обретать свой голос.
Мир вышел за пределы идей — книги, события, новые форматы. Вселенная Синеуса живёт и развивается.
Синеус — не проект одной студии. Это движение: десятки команд, сотни авторов и тысячи участников собирают единую вселенную по всей России.
Флагманский survivors-экшен во вселенной Свемира собирает аудиторию ещё до релиза — десятки тысяч ожидающих игроков по всему миру.
Полнометражный мультсериал на стыке тёмного фэнтези и юмора. К 2027 году мы целимся в миллионную фанбазу — зрителей, читателей и соавторов мира.
Ежегодные хакатоны для разработчиков, художников и сценаристов. За годы — 17 стран-участниц и более 50 000 вовлечённых человек, лучшие работы входят в канон.
Конкурс рассказов и повестей по Свемиру: писатели и сценаристы из разных регионов России. Сильнейшие работы входят в антологию и канон франшизы.
Синеус — не одна игра. Это вселенная, которая живёт сразу в нескольких форматах: от быстрых матчей и Steam до большой MMO.
Каждый проект — часть единого мира. Разные форматы, одна вселенная.
Новый законодатель жанра Bullet Heaven. Ураганный экшен с ордами врагов, строительством и возможностью совместной игры до 4-х человек.
Первый игровой проект франшизы, задающий тон и демонстрирующий качество подхода команды.
Возможность:старт игровой линейки через Sineus Arena Survivors — новые режимы — карты — персонажи — следующие игры во Вселенной в различных жанрах от стратегий до больших сюжетных — настольные игры во вселенной.
Этапы:релиз первой игры → DLC → развитие игровой линейки Sineus.
История родного внука Синеуса — Ярика и его харизматичной и местами безумной команды. Умная сатира на современность через призму событий франшизы.
Команда рыцарей ловко каждую серию смекалкой и жизнелюбием расправляется с пороками общества и делает Свемир лучше.
В озвучании, помимо всем известных актеров дубляжа, принимает участие Валентин Петухов ака Wylsacom, который дал свой голос мудрому, но порой сварливому Доброжиру.
Возможность:вовлечение в мир франшизы через юмор для широкой аудитории, объединяющей молодёжь со взрослыми любителями фантастики.
Этапы:пилотный сезон с небольшим хронометражом → полнометражный мультфильм → кросс-платформенные герои → платформа → мерч.